ここにLegends Patchのリーグのノートとアップデートがあります12.5B

Legends_パッチ12.5bの_Leagueは暴動ゲームで、ライブサーバーにヒットした12.6に到着するまで以上の意志の潮の選手という「B」側の更新では、Zeri、Aphelios、およびプロジンクスを選ぶ人気を含め、7ボットlaners⁠を狙ってのDEV 3月30日。

暴動は、次の_League_パッチサイクルは4週間の代わりに、通常の2であることを意味した意味、3月の全体に短い開発休憩を取っています。

それまで以上の潮の選手に、しかし、あまりにも古くなってきて_League_シーズン12のメタを避けるために、開発者は変更にADCs⁠-とサポートアイテムそれらの9champs⁠-7を直撃しています。ボットレーン焦点はこれまでのところ、今年陳腐されている南部の位置にピックを振るように設計されています。

暴動ゲーム開発者は、彼らがこの水曜日_League_パッチ12.5b外に急いでいたと述べた「私たちは週にAFKに行く前にいくつかの緊急の半ばパッチ残高の世話。」

12.5bの最大の焦点は、ADが運ぶメタなっています。 Aphelios、ジンクス、およびZeriは、すべての一般_League_統計ページLolalyticsによると、これらの間に測定可能な40%のピック率を誇る、年に3ヶ月Dogpileのシーズン12の上に自分自身を発見しました。彼らはすべてのいくつかのnerfsを取得しています。

ここで_League_パッチ12.5bのためのノートとアップデートの完全なリストがあります。

_ Legends_パッチ12.5bノートのリーグ

チャンピオンズ

Aphelios

ベースの統計

アーマー28⇒26 健康530⇒510

####

W - バレーボール

すべてのランクで*マナ70⇒75/70/65/60/55

R - エンチャントクリスタルアロー

*クールダウン100/80/60秒⇒80/70/60秒

Draven

ベースの統計

*攻撃ダメージ60⇒62

ジンクス

Q - Switcheroo

*フィッシュボーンのマナすべてのランクで16/17/18/19/20⇒20、範囲100/125/150/175/200⇒80/110/140/170/200

ルシアン

ベースの統計

*攻撃ダメージの成長(レベル18で111.3)⇒2.9 2.3(レベル18で101.1)

パッシブ⁠-Lightslinger

オンヒット14 *警戒ボーナス魔法ダメージ(10パーセントのAD)⇒14(20パーセントのAD)

マスター李

基本統計

*ベース健康(_not notes_に記載されている)550⇒599

E - Wujuスタイル

*真のダメージ30/37/44/51/58(30パーセントのボーナスAD)⇒30/38/46/54/62(30パーセントのボーナスAD)(基本ダメージのみ戻っ)

R⁠-ハイランダー

*クールダウン100/90/80秒⇒すべてのランクで85秒(元に戻します)

Ryze

パッシブ:秘儀マスタリー

100 APあたり100 AP⇒10パーセントあたりの*最大マナ五パーセント

Q - 過負荷

*ダメージ75/100/125/150/175(40パーセントAP)(+ 3%のボーナスマナ)⇒70/90/110/130/150(45パーセントのAP)(+ 3%のボーナスマナ)

内反

W - 荒廃矢筒

上のヒット7/9/11/13/15 *パッシブボーナス魔法ダメージ(30パーセントAP)⇒7 / 10.5 / 14 / 17.5 / 21(30パーセントAP)

R - 腐敗の連鎖

*基本魔法ダメージ150/200/250⇒150/250/350

Zeri

ベースの統計

攻撃ダメージ:58⇒53

Apex Legends Global Series Year 2:APAC North【Pro League Split 2 Week 1】

健康成長85(レベル18で1945)⇒90(レベル18で2030年) アーマー23(レベル当たり+3.5)、レベル18⇒22(+レベルあたり3)で82.5、73レベル18で

基本的な攻撃

*有料ターゲットの最大の健康に基づいて魔法ダメージ比3%から15%(レベル1〜18)⇒10パーセントの1(0.5パーセントレベル七から一、+ 1%のレベル13まで8)

Q⁠-バーストファイア

*合計物理的な損傷9/13/17/21/25(110パーセントのAD)⇒10/15/20/25/30(110パーセントのAD)

E⁠-スパークサージ

クールダウン23/22/21/20/19秒⇒すべてのランクで23秒 ピアス損傷80/85/90/95/100パーセント⇒60/70/80/90/100パーセント

R⁠-ライトニングクラッシュ

初期ライトニングクラッシュ3⇒4によってチャンピオンヒットあたりスタック スタック二パーセントあたりのボーナス移動速度⇒1.5%

アイテム

アイアンソラリのロケット

奉献ボーナス鎧は、魔法のレジスト5⇒3 献身シールド量230から385(ターゲットのレベル18への1つ)⇒200から365(ターゲットのレベル18への1つ)

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